- 1986
Diplom im Studiengang Visuelle Kommunikation an der FH Aachen.
- 1987
Ausbildung in Computer Graphik am MMD (Münchner Media Digital Institut) Einführung in die
Systeme Macintosh und PC und die 3D Software Alias mit anschliessender Lehrtätigkeit am Institut
- 1988
Werbeagentur APS Schuhmacher GmbH, München. Layout und Finishing für Printmedien
am Mac mit Freehand, Photoshop und PageMaker.
- 1989
POLYGON – Creative Computer Animation in Ludwigsburg. Arbeit als Art Director und Operator am FGS 4500, TDI Explore (auf Silicon Graphics Workstation) und Mac mit den Softwarepaketen Freehand, Photoshop, Pagemaker, MacroMind Director und Lumena.
- 1993
April, Assistentin für Digitale Bildgestaltung an der Filmakademie Baden Württemberg bei Prof. Thomas Haegele. Betreuung studentischer Projekte und Unterricht in den verschiedenen 2D und 3D Softwarepaketen: Softimage, Explore, AliasIWavefront, Matador Cineon, Flint, Harry, Paintbox und Avid Media Suite Pro. Nebenbei freiberufliche Arbeit als 2D und 3D Computer Graphiker.
1992 und 1994 Workshops an der Elfenbeinküste mit dem MacroMind Director 3D, organisiert vom
- 1997
ZKM I Zentrum für Kunst und Medientechnologie, Karlsruhe, Institut für Bildmedien,
Leitung Jeffrey Shaw.
Verantwortlich für das Videostudio und Computeranimation, Arbeit für verschiedene Künstler in Softimage, Maya, Media 100, Inferno und analogem Video Editing.
- 1999, Workshop am Cairo Film Institute in Softimage, organisiert vom Goethe Institut.
Anschliessend Arbeit für das Videodepartment von Al Ahram, Cairo. Produktion von TV Clips, hauptsächlich mit Maya2.0 und Unterricht am Cairo Film Institute
- 2000
Rückkehr nach Deutschland, 2 monatiger Lehrauftrag an der Bauhaus Universität, Weimar im Bereich Post Produktion und Special Effects (Inferno)
ab Juli 2000 Art Director bei der Fa. Charamel, Köln im Bereich Charakterentwicklung und deren Umsetzung für Realtime- und Internetanwendungen (Max, Filmbox und firmeneigene Software)sowie Videoprojekte (DPS, Combustion)
- 2002
März, Betreuung der Anwendersoftware Animation am Institut für Animation, Visual Effects und digitale Postproduktion der Filmakademie Baden-Württemberg, Einführungskurse in 3D und 2D Software (3ds Max, Maya, Combustion, Fusion, Flame, Avid DS, Adobe Video Collection) Beratung der studentischen Projekte und Mitarbeit an Projekten. Ab 2006 Tätigkeit als Studienkoordinatorin am Institut.
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